5 ноября 2021 · Комментарий

Без заголовка

Там очень сильный был ход на массовость (социальность) 3Д конструирования и скриптования. Погружение масс творцов — это не то же самое, что погружение масс игроков. И это сработало, жизненно там было весьма. Но Майнкрафт пришёл и выиграл в этой категории — из-за дальнейшего упрощения конструирования. Баланс упрощение технологии / упрощение графики оказался лучше. Плюс коллаборация в МК на порядки удобнее, чем в СЛ (где она плоха). "Дискурс" же не при делах совсем.

К записи · К обсуждению