19 марта 2012 · Комментарий

Без заголовка

Красиво, видно что у лектора есть дизайнерские наклонности, но... Странно, что он выбрал принцип - "отображать результат операции". Из всей цепочки 1) проблема - 2) описание - 3) подбор человеком группы операций - 4) отображение результатов операций - 5) сравнение с желаемым результатом он выбрал самый последний этап и наиболее легкий в реализации - отображение результатов исполнения операций. Где автоматическая генерация цепочки операций для достижения указанных результатов ? Почему этим не занимаются ? Я понимаю, это очень увлекательно расставлять квадратики и стрелочки и смотреть что получиться в результате исполнения, но не даром в кумире, как и на асм портале олимпиадных задач по информатике, есть целый набор каверзных входных параметров, которые развалят любой непродуманный алгоритм. Есть еще одна проблема - мания отладки - вместо того чтобы оторваться от экрана и подумать 5 минут, программеры дергают отладчик, и деградируют умственно до уровня отладки простейших арифметических операций. Мне кажется, в начале истории развития computer science было более более продуктивно вводить программу перфокартами. Но, путь в 4д очень правильный. У нас есть только физические ячейки и их состояния в разные моменты времени. При полном охвате этих свойств физического мира и выращивания абстрактных понятий, основанных на реальных атомарных обьектах, подключении принципа применения любого принципа к любом уровню абстракции, у нас получиться фигня ( очень похожая на ии ), на плечи которой уже можно будет взбираться, без боязни услышать про голого короля.

К записи · К обсуждению