Еще штрих в тему
В человеке сосуществуют "хардварные" - неосознаваемые и очень быстрые механизмы обработки информации (см. оптические иллюзии, синестезия, работа kinect'а и все такое прочее), а все, что проходит через их фильтры нетронутым (и тронутым тоже, но сейчас речь не об этом), попадает на вход самому тормозному и универсальному механизму - уму (а затем вышележащим конструкциям типа личности, но сейчас речь и не об этом тоже).
Так вот, если есть задача передачи большого количества информации от одного человека другому, то нужно стараться задействовать как можно больше низкоуровневых механизмов, т.к.
1. они быстрее ума на порядки
2. они стандартизированы между разными единицами человеков (не говорю "людьми". т.к. люди - это как раз "умы") - меньше придется договариваться заранее о "едином языке"
3. что еще?...
Итого, если нужно передать некий граф, от человека к человеку (от машины к человеку), то
1. конечно его надо нарисовать
2. конечно надо его раскрасить
3. конечно надо использовать геометрические размеры (больше связей - толще ребро)
4. нужно даже использовать трехмерный граф, в случае сложных графов(!) т.к. его сборку в голове будет осуществлять хардварный механизм на основе видимой на экране проекции в 2D и кручения-верчения его туда сюда.
5. что еще?..