Без заголовка
Это хорошая идея: применять 4D-время для формализации одномерной, потом двумерной, и только потому уже информации реального мира.
Описание того, как мигают пиксели, составляющие "фигуру" тетриса -- это и впрямь хорошее упражнение. Нужно выразить совмещение темпоральной части пикселя в состоянии данного цвета, являющегося частью текущей фигуры, и объекта фигуры...