← Мир второй жизни сегодня: глянец и гламур.
Обсуждение
Читать и комментировать в ЖЖ ↗
Точно так - не поможет. Ему бы три года назад случиться, а теперь - припарка мёртвому.
СМИ = гламур.
Если и на наше ТВ посмотреть, так у нас не жизнь, а сплошной гламур (если криминал исключить).
Просто рабочий процесс в этих электронных СМИ не отражается.
Ну и графика за эти годы ушла вперед - вот и бросается в глаза.
Комментарий
Мне почему-то кажется, что зто прямое следствие сравнительного удобства разных вещей, которые можно делать в SL.
Ну, примерно как тот факт, что ролевые игры довольно часто встречаются на форумах, но никогда - в блогах, хотя, теоретически, грань между потоком ответов на пост и потоком сообщений в теме весьма тонка.
Чтобы там делали что-то, отличное от разглядывания друг друга, надо больше прозрачных и удобных средств взаимодействия с внешним миром (имхо, конечно)
А также более продвинутые возможности по симуляции зтого самого внешнего мира, и обработки данных в рамках SL клиентов. Грубо говоря, в Half-Life2+Garry`s Mod + WireMod можно построить свой компьютер и его запрограммировать и зто будет работать с вменяемой скоростью, плюс, привнося злементы реализма встроенной физикой, а здесь - нет.
Ну и еще - надо заниматься зтим централизованно и тратить время, силы, возможно деньги, ну и т.д.
То есть, теоретически ничего невозможного нету, а на практике комьюнити, предоставленное самому себе, вырождается (см. тот же слешдот, хабр и т.д.), что влияет на общую атмосферу и привлекательность для более серьезных\мотивированных деятелей.
Re: СМИ = гламур.
Какая графика куда ушла? Я вас умоляю. Что же касается "рабочего процесса", то интерес к этому лишь у ограниченной аудитории производственников, а "СМИ", как вы говорите, ориентированы на потребителей, аудитория который несоизмеримо больше.
Но я вообще-то говорил о "браузере-на-приме", причем тут "СМИ"?
Re: СМИ = гламур.
1) Графика ушла вперед. Поэтому и модели сейчас лучше выглядят.
2) "Рабочий процесс" - это про серьезное применение СЛ. Это достаточно большая аудитория.
3) СМИ ориентированы на несерьезную публику - поэтому там и картинки.
Теперь понятно?
Re: СМИ = гламур.
1) Графика никуда не уходила, разве что локально в "ЛЛ". Боюсь, вы просто не в теме. Сравните современный СЛ и любую игру пятилетней давности, например, LineAge.
2) Полная чушь.
3) Это не СМИ как таковое. Это просто агрегатор частных блогов.
Комментарий
Ох йоп, Прокофий Нева жив! )))) Он даже пережил Троля Линдена и самого Роздейла! )))
Комментарий
(Я не фанат этой штуки, но сужу по тому, что знаю.)
Может люди чувствуют, что второй мир - он второй? Я могу понять игры или сообщества по интересам, туда можно заходить иногда, когда интерес в данной области. А так просто менять настоящую жизнь на виртуальную, при этом так же прилагать усилия для каких-то достижений, похоже, пока не очень люди хотят. В итоге просто чат, только сложностей и потери времени больше. Если оно разовьется до серьезных услуг, типа виртуальных кинотеатров, где можно посмотреть кино, залов игровых автоматов, где можно поиграть в настоящие игры, конкурентоспособные со standalone, появятся самоподдерживаемые сообщества со средствами кооперации, тогда это, возможно и станет заменой гипертексту и другим нишевым вещам. По крайней мере для меня формат HTML страниц пока выглядит функциональней и удобней. А чаты никогда не любил, очень много времени едят.
Re: СМИ = гламур.
Сложный случай.
Общение по принципу "Полная чушь" - это от "нового подхода", от поколения менегеров:-)
Молодой человек,если вы про серьезное применение СЛ не слышали, то это не означает, что его нет.
"Это не СМИ как таковое. Это просто агрегатор частных блогов." - я даже затрудняюсь простые, понятные вам, слова подобрать, поэтому напишу прямо: "агрегатор частных блогов" - это тоже СМИ.
Комментарий
Бабушка до сих пор очень энергичная.
Re: СМИ = гламур.
Вы знаете, намекать на возраст чести вам не делает. Я должен наслово, отбросить весь свой опыт в данном вопросе и вопросах сопутствующих отбросить гневно только лишь из слащавой иронии, сквозящей в ваших словах? Да бросьте.
Давайте начнём сначала - вообще-то я писал о "браузере-на-приме" как инновации с точки зрения ЛЛ. Т.е. про эпического Ерёму. Вы же мне толкуете про другого эпического персонажа - про Фому. Ладно, спишем это на возрастное рассеивание внимания, я уважаю старших, не буду настаивать. Рассмотрим предложенные вами вопросы.
Итак, я понимаю, что по вопросам графики вам сказать более нечего, перейдём сразу к "полной чуши". Да, мне известно, что СЛ так или иначе пробовали и пробуют для решения различных прикладных задач, будь то популяризация проблем инвалидов, либо же сопутствующее моделирование презентационных материалов. НО весь этот спектр, казалось бы, важных вопросов является ничем иным, как частным использованием СЛ, как инструметом, но никак не самостоятельным процессом в-мире. Почему так? Надо думать, что по многим причинам, одна из которых есть техническая "сырость" СЛ как массового продукта, обладающего сколь нибудь вменяемой массой аудитории. Все эти диаспары по 5-6 тысяч резидентов таковой являться не могут с точки зрения современного понятия "интернет-аудитория". Поэтому о серьёзном применении СЛ самого по себе, не как эпизодического инструмента, быть не может.
Теперь о СМИ. Я так понимаю, что вы искренне полагаете, что весь Интернет, как таковой - СМИ. Боюсь вас разочаровать, но до сих пор законодатели и юристы так и не пришли к единогласному выводу, является ли частный блог СМИ или же нет. Спорят, заседают, но пока безрезультатно. Не думаю, что вы этого не знали. Стало быть, не совсем корректно своё представление о мире выдавать за базисный закон этого мира.
Так что не затрудняйте себя поиском простых слов - пишите сложными, я пойму ;)
Комментарий
=)
... а был ли мальчик? ....
Re: СМИ = гламур.
1) Графика в СЛ улучшилась за последние года.
2) Серьезно применение СЛ существует
3) Мы не в суде, чтобы определять, что по российскому закону СМИ или не СМИ.
Конечно, этот сборщик блогов - это масс-медиа, а по нашему СМИ.
Не понимаю, почему спорить с очевидными вещами?
И причем тут второй вьювер? Ему и месяца не исполнилось.
Комментарий
Бабушка, переводчица с русского.
Нашу страну терпеть не может.
Re: СМИ = гламур.
Ясно. От предметной дискуссии вы отказываетесь... Жаль.
Это не графика улучшилась в СЛ, как там был три года назад JPEG2000, так он и есть по сей день. Улучшилось мастерство криэйторов, больше профессиональных дизайнеров окунулось в эту пучину. А про "серьёзное применение" вы ничего так и не сказали - делаю вывод, что сами слабо в материале.
Также не вижу смысла продолжать вести диалог, уж простите великодушно. Всего хорошего вам и вашим взглядам.
Re: СМИ = гламур.
Я бы тут поддержал manoul -- в аггрегаторе частных блогов (нет вообще сейчас никаких СМИ в 21 веке) раньше было много "серьезных применений", а вот сегодня что-то я их не заметил. Это означает, что количество попсы в SL в разы и разы стало больше, чем "серьезной работы" (я думаю, что общее число часов "в мире" не сильно изменилось, судя по публикуемой статистике -- как было около 20-50тыс. человек в онлайне одновременно, так и осталось). Так что соотношение попсы и непопсы значительно изменилось. Конечно, там есть и учебные применения (например, медицинские модели органов), но это все маргинально, а не основное блюдо.
Что касается "закрытого использования" (т.е. для узкого круга лиц, типа учебной группы), а не для общественного времяпрепровождения, то я бы не сказал, что SL тут лидер. Наоборот, доля такого использования в SL только падает, и падающая эта доля возмещается приходом все бОльших и бОльших количеств любителей гламура, моды, глянца. Раньше в том же синдикаторе блогов заметок о попытках использования SL для чего-то интересного или полезного, не связанного с гламурностью было много больше. А сейчас почему-то нет -- не потому, что эти люди перестали писать и этим заниматься, а потому что они этим продолжают заниматься уже не в SL.
Про графику: там ничего не изменилось в технологиях, именно что мастерство криэйторов возрасло (кстати, в SL криэйтор -- термин, и блоги эти синдицированные в основном криэйторов). Но ни быстрые скрипты на mono никого не спасли, ни браузер-на-приме не спасет: показы мод, выставки поз и мастерские дизайн-обустройства интерьеров процветают, а другие занятия "в мире" не являются "общественными".
Нужно учитывать, что "традиционные интернет-сервисы" (в том числе 2D-интернет, включая тот же dimdim.com, Google Docs и прочие коллаборативные сервисы) вокруг SL существенно продвинулись за последнюю пару лет, и много людей "из SL" вернулись в эти традиционные сервисы (ну, или традиционные игры типа воркрафта), зато в SL четко выделился сегмент тех людей, которым этот мир интересен и для них оптимален среди всех сегодняшних технологий: это именно те, кому интересны тела (чужие поглядеть, свои показать) и их украшение -- традиционная тема глянцевых журналов и гламура.
Кстати, manoul весьма известный криэйтор в SL и я бы к его мнению прислушивался. Он про общественные процессы "в мире" много чего знает, как оно было года три назад, и как оно происходит сейчас.
Комментарий
Обращу внимание, что комьюнити не вырождается, а наборот -- матереет в профессионализме. Любителям моды и гламура в SL очень даже есть что делать, для них сейчас много лучше, нежели года три назад, то есть для них все бурно развивается, это для нелюбителей гламура все только разваливается.
Комментарий
Неправильное понимание про "второй мир" и "вторую жизнь" -- это только красивые метафоры. Есть только одна жизнь. И нет никакого "люди": любителей гламура в SL стало много больше, и они стали много качественней, чем раньше. А вот нелюбителей -- меньше. Так что никаких обобщений, просто каждому своё.
Комментарий
SL популярна в Штатах в среде инвалидов. Те, которые обездвижены, очень любят танцевать и бегать в виртуальном мире.
Re: СМИ = гламур.
С обобщениями на неполной информации надо быть осторожнее.
Я на тот блог подписан давно и могу судить насколько он отражает происходящее в СЛ.
Сейчас это больше реклама для продажи аватарной графики, что вполне нормальное явление.
Про серьёзное применение СЛ стали писать и обсуждать в других местах.
И это правильно. Смысла рассуждать об образовании рядом с голыми титьками нет.
Все разошлись по своим кружкам.
Понятно и то,что для делового применения виртуальных миров СЛ не самая подходящая платформа. Значит появятся новые разработки.
Что касается качества аватаров и графики, то в других настоящих мирах (не ММО) она действительно более продвинутая - возможности GPU стараются использовать полностью.
Графика, в т.ч. и 3Д, не мешает серьезному применению.