5 апреля 2010 · Комментарий

Без заголовка

Мне почему-то кажется, что зто прямое следствие сравнительного удобства разных вещей, которые можно делать в SL. Ну, примерно как тот факт, что ролевые игры довольно часто встречаются на форумах, но никогда - в блогах, хотя, теоретически, грань между потоком ответов на пост и потоком сообщений в теме весьма тонка. Чтобы там делали что-то, отличное от разглядывания друг друга, надо больше прозрачных и удобных средств взаимодействия с внешним миром (имхо, конечно) А также более продвинутые возможности по симуляции зтого самого внешнего мира, и обработки данных в рамках SL клиентов. Грубо говоря, в Half-Life2+Garry`s Mod + WireMod можно построить свой компьютер и его запрограммировать и зто будет работать с вменяемой скоростью, плюс, привнося злементы реализма встроенной физикой, а здесь - нет. Ну и еще - надо заниматься зтим централизованно и тратить время, силы, возможно деньги, ну и т.д. То есть, теоретически ничего невозможного нету, а на практике комьюнити, предоставленное самому себе, вырождается (см. тот же слешдот, хабр и т.д.), что влияет на общую атмосферу и привлекательность для более серьезных\мотивированных деятелей.

К записи · К обсуждению