Без заголовка
> Все эти освещения и раскраски будут все проще и проще по параметризации,
> рендерфермы будут чаще и чаще улетать в облака, где им всегда будет
> хватать вычислительной мощности.
В этой индустрии уже много лет главенствует не закон Мура, а другой закон, Блинна – “Вне зависимости от растущей скорости компьютера, кадр считается одинаковое количество времени”.
http://digitalcontentproducer.com/dcc/revfeat/video_photoreality/
“That law,” Grant says, “is that any renderer, no matter how fast processors get, will always take a couple of hours, because that's the tolerance level of artists. Beyond that, it becomes like the line from Star Trek: ‘Captain, she can't take any more of this!’ Then, if there's headway, and a render takes only 15 minutes, they say, ‘Hey, I can add more to it!’
Я знаю и верю, что скоро все будет очень быстро и красиво - но я также знаю, насколько велика пропасть между реализмом и тем, что показывают в кино, и на какие исхищрения приходится идти, чтобы обмануть зрителя. Так что 10 лет - это очень слабореально. 20 - возможно.
Но еще раз - это я про крупнобюджетное кино. Анимацию уже вполне можно гонять в реалтайме на видеокарточке - если не пытаться подняться до уровня Пиксара.