22 января 2010 · Комментарий

Онтологии и время

Если под онтологией понимать устойчиво воспроизводящееся представление, несущее собой указание на порождающую сущность (пер. Хайдеггером слова "онтология"), то "онтологии времени" принципиально не может существовать. Равно как и "онтологии пространства" (ибо "пространственность", как и «время», есть атрибут бытия, собственно и "несущий" возможность "онтологизации"). Это всё, вроде бы, самоочевидные вещи. Поэтому концептуальная попытка "схватить время за хвост", предпринимаемая на этой игре, сама по себе, представляется бесперспективной. И никакой рефлексии какого либо опыта организации различного типа движений (что заявлялось в Концепции игры) принципиально не может быть достаточно. Поскольку при этом рефлексия происходящего на игре (где должен бы образовываться носитель соответствующего игрового движения) оказывается принципиально лишённой требующегося "основания", и, следовательно, невозможной! Вроде бы, требующееся для такой рефлексии движение может быть задано только (и только?) целе-ценностными установками (и их взаимодействием - на старте) на РАЗВИТИЕ, чего в оргпроекте не заложено.

К записи · К обсуждению