Без заголовка
К данному посту это явно оффтопик. Тем не менее:
1. В дискуссии совершенно не учитывается, что Second Life разрабатывается в agile-идеологии, и что Second Life 2008 снимет много архитектурных ограничений, о которых пекутся участники дискуссии. Так что слухи о похоронах SL мне кажутся несколько преждевременными (там ведь объявлено и об открытии грида, и о децентрализации базы данных инвентори, и о браузере-на-приме, и о раскрытии кода сервера, и о поддержке многоязыкового скриптования на базе .mono и кое о чем другом. Хотя нет ответов на вопросы синхронизации и координации работы нескольких агентов и объектов мира).
2. В тамошней дискуссии совсем не упоминается opencroquet.org -- а ведь архитектурно этот проект отвечает практически на все претензии к SL (включая вопросы синхронизации разных рендеринга событий мира на разных компьютерах во времени), которые высказаны в дискуссии, на которую вы дали ссылку.
3. Мне самому эта дискуссия крайне фиолетова. Если бы участники дискуссии что-то делали бы сами, то было бы интересно -- но они там лишь критикуют, и предлагают абстрактные решения (а не конкретные архитектуры). Все эти темы обсуждались нами минимум полгода назад (в январе-феврале), точки над i расставлены. Сейчас мы в TechInvestLab ведем эксперименты с Croquet и не скрываем этого. Хотя и сохраняем присутствие в Second Life.