18 июня 2007 · Комментарий

Re: Flow

Ой, работ таких много. Суть этих работ в том, что жанр -- это какая-то формула, куда укладывается много-много разных "обычных работ". Прорыв (шедевр) -- это обычно задание нового жанра. И тут выясняется, что жанр -- это культурологическая штука, и что не любой отскок за пределы старых жанров порождает новый жанр. Но долбежка общественного сознания обычно протаптывает тропинку -- и новый жанр получает рождение (часто "вопреки", ибо последователи первопроходцев создают много более интересные произведения нового жанра. Но они и не берут на себя расходы на маркетинг ;) Поэтому ключ в определении "шедевральности" -- это исследования жанров, жанровой принадлежности, распознавания жанров и т.д. Кстати, именно этим занимается поминаемая в этом посте лаборатория Сони во Франции (поглядите на список их литературы). То есть ключевое -- понятие "стиль", "жанр" (в дизайне и архитектуре иногда говорят -- "паттерн", особенно у Александера) и главное -- механизм их распознавания. После чего ставишь генератор случайных чисел, который должен на выходе выдать "новый жанр" в этом уже имеющемся пространстве классификации. Обычный генетический (он же маржинальный) подход: жирно плюется на "текущую структуру" и делается к ней дополнение. Работа с приращениями.

К записи · К обсуждению