15 ноября 2006 · Комментарий

Re: т. е. там

С копирайтами -- да. Но в виртуальности созданные "объекты" вполне себе вещи, для которых прямо на сейчас можно задать ограничения по дублированию, копированию, модификации. Появление внешних (по отношению к создателям игры) хаков меняет обстоятельства: у вполне вещных объектов появляются свойства данных с их легкой копируемостью. Это кризис как раз виртуальности: меняется само понимание виртуальности как вещной среды на "скриптовую среду" (ибо раньше это только хакеры понимали, а не обычные билдеры-фотошопщики-скриптовики этого виртуального Мира). Согласен, что аналогия между переходом от некопируемых грампластинок к копируемым файлам тут есть. Но с домами и людьми это в реальном мире не так: вы легко их не скопируете. В мире же виртуальном копировать можно по идее все: даже рельеф местности, даже весь мир в целом. Но ускоренное прохождение SL по пути, который сейчас проходит оффлайн очевидно: в обоих случаях главную роль играют хакеры, снимающие и обходящие всякие DRM.

К записи · К обсуждению