30 июля 2006 · Комментарий

Без заголовка

Ну, в Игре есть три аспекта -- play (имитационный), game (на выигрыш), performance (зрелищность, театральность игры). А насчет Nomic -- да, и создание правил по ходу дела тоже. Но я предпочту иметь общеигровую метафору, чтобы было легко присоединиться, а не четкий набор правил. "Дух" правил будет, а "буквы" -- не будет.

К записи · К обсуждению