Без заголовка
Ну, в Игре есть три аспекта -- play (имитационный), game (на выигрыш), performance (зрелищность, театральность игры).
А насчет Nomic -- да, и создание правил по ходу дела тоже.
Но я предпочту иметь общеигровую метафору, чтобы было легко присоединиться, а не четкий набор правил. "Дух" правил будет, а "буквы" -- не будет.