Без заголовка
В стейкхолдерском мастерстве другие части личности будут. Если мы хотим моделировать и личность во viepoints "от первого лица" (первый квадрант Уилбера), то да -- Актёр с другим ID, нежели Личность. Личность спит, актёр не спит. Актёр больше похож на функциональный объект, а личность -- модуль. Но там этих функциональных объектов -- каскады. И будет дребезг, конечно, при рассмотрении личности с точки зрения лидерства и с точки зрения актёрского/стейкхолдерского мастерства. Вот "прожекторное" представление для этого рассмотрения и хотелось бы подготовить, чтобы можно было что-то моделировать для обоих применений.
Для меня актёр обладает многими компетенциями, а вот как компетенции связаны со стейкхолдерскими ролями -- нужно обсуждать (там вполне один стейкхолдер может иметь несколько интересов и несколько компетенций, работающих в разных viewpoints -- всё это сборно-разборные конструкции). Основной дребезг в том, что есть стейкхолдерская роль и что мы называем стейкхолдером. Похоже, что речь опять идёт о реализационном аспекте: два названия для одного и того же "в проекте" и "уже воплощённого". Функциональный и физический объект, только вот там какие-то цепочки этих воплощений идут в части функциональности. Как когда-то в диаграмме гамбургера, которую мы ровно из-за этой путаницы и вычеркнули из рассмотрения.