7 августа 2016 · КомментарийБез заголовкаИмя не сохранено · Оригинал в ЖЖ ↗ · Ссылка на записьИменно что совсем. Edutainment же. Например, желаемое развитие с переходом в MMO/sandbox можно промоделировать по истории серии GTA. А что игровые цели хочется несколько иные, чем "грабить корованы", то уже особенности гейм-дизайна.