Без заголовка
там фокус был именно в трех 4:3. Ну и в том, что выигрывают они именно при сравнимых площадях (прямо не говорилось, но я это из постановки вывел) всех тестируемых конфигураций (жаль, только подробностей не видел об организации пространства - один большой виртуальный монитор, разные воркспейсы, разные машины? - [когда-то и у меня три монитора стояло, но это натурально (две) машины разные были - на одном (мониторе/одной машине) - эмулятор вертолета, на другом - ПО навигации/управления механизацией, на третьем мониторе - дебаг - тогда это натурально необходимостью было]).
Мне 3:4 для "любых программистских" не хватало/не хватает (предпочитаю сейчас 16:9), но тут, скорее, от лени(?)/проч - при желании&возможности экспериментировать, собрал бы стойку с 3x4:3.