Без заголовка
Ну, вообщем, мы тут столкнулись с известной проблемой: возможно ли моделирование (компьютерное) творчества? Одни говорят: нет ничего такого особого в человеке, в его творчестве - и художественном и интеллектуальном - чего при особых мощностях нельзя бы было реализовать в цифре. Другие - с разных позиций, кто имея в виду некую духовность, а кто понимая вполне рациональные проблемы генезиса новой сложности - так вот другие верят (так же как и первые лишь верят), что творчество и алгоритм две вещи несовмесны. ))
Наличие стиля, то есть некоторой специфической "окраски" игры - это еще не исполнительское мастерство. Многие студенты консерватории могут воспроизводить разные стили игры. Стиль это лишь инструмент, а не само искусство. Ну как мы с одного взгляда отличаем стиль Ваг Гога от, скажем, стиля Моне, но не ведь не стиль делает из художника гениального художника. И из выпускников консерватории не на каждом курсе есть исполнители игру которых можно назвать искусством - основная масса просто профессионалы, крепкие ремесленники.
А пример с компьютерным зрением - это действительно только дело техники. Там никакого искусства, никакой "магии".
И если проблему художественного творчества можно держать на периферии зрения, то во вопрос об интеллектуально творчестве стоит ребром: интеллект без интеллектуального продукта не интеллект.
Ну да ладно, спасибо за тему )))