Без заголовка
Да, наверняка есть ограниченное кол-во функций, которыми можно описать (нарисовать) окружающие нас предметы (подавляющее большинство)
В свое время мне понравился подход с эллипсами у игроделов Ecstatica 2
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=FPXJUXQzfpw#t=125s
В 1996 году без всяких 3d-ускорителей получались очень ладные фигурки в 3d. А потом железо-софт перешли на треугольники и еще долго все было угловатым и кособоким (да и сейчас оно какое-то рубленое, ненатуральное)