Без заголовка
Так это я и спрашиваю - распространение векторных форматов может ли привести к изменению самой технологии харда? Например, будет ли когда-нибудь устройство воспроизведения характеризоваться не штуками пикселей, а совокупной длиной нарисованной за 1/24 секунды линии?
А что под новые кодеки будут оптимизировать хард - это ж всё равно будут оптимизировать залитый софт.