24 августа 2012 · Комментарий

Без заголовка

3Д модель это по сути и есть сетка морфинга, только имеющая не двухмерные, а трехмерные координаты. 2d или 3d spline, например. По 3-м проекциям, насколько я знаю, нельзя автоматически создать 3д модель. Недостаточно информации. Если вернуться к теме топика, то рассматривается как раз конкретная методика, позволяющая использовать что-то наподобие 2d splines для морфинга и взаимного перемещения частей картинки. Софт, создающий аниматронные куклы с ограниченной свободой по 2-х мерной картинке. В этом есть смысл, так как трудозатраты на создание хорошей 3д модель, настройке освещения и cell shading - недешевое удовольствие и требует особых навыков. 3д хорошо видно в 2д анимации, если этим не занимаются очень хорошие специалисты. Нарисовать одну картинку и сделать из неё подобие 3д модели - интересно. Данный подход ещё ориентирован на анимешные сериалы, во многих из которых, движения персонажей ограниченны и просты. Т.е. создав n штук таких аниматронных кукл главных персонажей можно резко сократить стоимость производства. Я совсем не профессионал в этой области, спрошу у знакомых анимационных специалистов.

К записи · К обсуждению