24 августа 2012 · Комментарий

Без заголовка

Тут не нужна такая сложная технлогия. По-моему там вообще самоочевидно что перед нами простая полностью трехмерная модель, которую можно построить в том же Компасе или Солидворксе. Весь вопрос в создании двумерной стилистики - четкая граница между светом и тенью, как в вакууме. Модель в результате будет очень компактной. И если обратить внимание на блики на волосах - то они не нарисованные, а движутся и меняют форму. К тому же видно, что волосы сделаны крупными трехмерными прядями.

К записи · К обсуждению