Без заголовка
> звуковое сопровождение его полётов выдаёт борт-инженера
:-)))
Изображение «Intelligence Unleashed: Creating LEGO NXT Robots with Java» — открыть источник
> После КуМира RobotC убог, хотя набит фичами по самое не балуйся.
> Чтобы из него сделать именно учебную софтинку, нужно его переписать заново с нуля
> (заодно поменяв Си на что-то более приличное).
> С другой стороны, КуМир доработать до полноценной работы с NXT
> -- это тяжёлая работа...
Насколько я знаю, народ с чем только NXT не скрещивал.
И с Питоном, и с Джавой, и с С++. У меня своего NXT пока нет,
чтоб смело его перепрошить. Надеюсь, летом появится.
За морем царевна есть,
Что не можно глаз отвесть: leJOS -- виртуальная Java-машина для LEGO Mindstorms
и кроссплатформенная оупенсорсная среда разработки к ней с классами
доступа к сенсорам, эффекторам и прочим потрохам NXT и RCX.
http://scratch.mit.edu/forums/viewtopic.php?id=10184
http://lejos.sourceforge.net/nxt/nxj/tutorial/Preliminaries/Intro.htm
http://lejos.sourceforge.net/nxt/nxj/api/index.html
А вы принципиально не хотите сынишке прежде времени понятия
скорости и вещественных чисел давать? Я сам вперед школьной программы
частенько на кружках забегаю. К примеру, сначала строим с пятиклассниками
громоздкую, но понятную им конструкцию из нескольких объектов в Scrath,
а потом показываю им ее аналог в две строчки с использованием синусов
и косинусов. У них появляется весомый стимул с геометрическим
смыслом тригонометрии познакомиться.
Признаю, иногда такое черновое опережение программы может затруднить чистовой
школьный разбор темы, но я совершенно не представляю, как программировать
эффективных роботов без вещественных чисел?