6 декабря 2008 · Комментарий

Без заголовка

GPGPU подходят для узкого круга задач. На выходе должен быть массив и каждый элемент массива должен зависить от не очень большого количества элементов входных массивов (эти зависимости должны быть известны заранее) и вычисляться по фиксированному алгоритму. Под это не попадают большенство задач ИИ, кроме нейронных сетей и распознавания образов. Даже тривиальную сорировку на них проблематично запрограммировать. Кроме того видеокарты используют 32-битные числа (старые - даже не IEEE, при умножении точность на несколько бит падала), а многим научным приложениям требуется 64-бита. Так что революция откладывается.

К записи · К обсуждению