Обсуждение

В архиве: 4 комментария.

Читать и комментировать в ЖЖ ↗

vvagr · 2 ноября 2007

Комментарий

В принципе, наши попытки выбрать наилучшую аппаратную среду для работы (HD или 3200 на 2400, проектор или TV...) - в принципе порочны. Нам надо придумать такой интерфейс (уровни, тропинки, карты, порталы,...), чтобы человек мог комфортно работать с планами в одиночку на стандартном сегодня экране. Предположим, что это 1600 на 1200 19 дюймов. Если не придумаем, если интерфейс будет только для тех, кто вложится в оборудование от 5000 - не взлетим :-(

Анатолий Левенчук · 3 ноября 2007

Комментарий

Но для демонстрационных целей и для собственной работы я предпочел бы иметь экран, который позволяет пройти тест вывешиваемости на стену -- то есть купить самые дешевые пиксели. Пока $1700 за 4Мпикселя выглядят самой лучшей сделкой. Кстати, разрешение 1920*1080 в ближайшее время (даю на это три года) будет самым распространенным, примерно как 1280*1024 сегодня. А как сегодня 1200*1600 будет 2560*1600.

Ответ на комментарий

Имя не сохранено · 3 ноября 2007

Навигация

"а обзор Плана можно будет делать, зуммируя и включая разные фильтры "виртуального восприятия". Обзор 3D структуры в данном случае относится к навигации. Так как 3D структура будет достаточно большой, то можно "облетать ее" или же трансформировать. Трансформация может идти по принципу "птичьего глаза", когда нужная часть увеличивается в размерах и подробности, а не нужные сокращаются. По мне так именно в этом видится преимущество 3D визуализации больших информационных массивов.

mp_1812 · 8 ноября 2007

Re: Навигация

Примерно так устроено отображение в самых удобных (из виденных мною) GPS-навигаторах. Окрестность текущей точки позволяет различать отдельные метры на местности, а ближе к краю экрана виден чуть ли не другой край Москвы. Зум и фильтр меняются плавно по мере удаления от "текущей" или "фокусной" точки. А начиналось все с систем стыковки в космосе - когда понадобилось управлять процессом,глядя в телекаеру. Оказалось, что просто по телекамере управлять сближением невозможно. Тогда и появилась модель "локально искаженной перспективы", которая позволяла справиться с задачей.

Ответ на комментарий