ailev.ru

Обсуждение

В архиве: 17 комментариев.

Читать и комментировать в ЖЖ ↗

indeyets · 10 марта 2007

Комментарий

ух было бы очень здорово если бы по этому направлению действительно что-то всерьёз поднялось сейчас всё на уровне бета-версий и релиз-кандидатов… случится релиз — случится ли "взрыв"?

Анатолий Левенчук · 11 марта 2007

Комментарий

Взрыва не будет: уж больно все эти интерфейсы не похожи на форточные. Сначала это медленно-медленно пойдет по разным университетам. Потом основные черты будут повторены в коммерческих продуктах. С некоторыми из коммерческих продуктов может быть взрыв. Хотя про взрыв, который сделала программа Mosaic, тоже можно было говорить на первых порах "сначала это медленно-медленно пошло по университетам" :)

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 11 марта 2007

Re: пробую

Я, кажется, нашел проблему с кириллицей: в этих академических приложениях используются шрифты Rome и Freetipe -- на которые не нужно лицензии. Поэтому речь идет не столько о поддержке кириллицы, сколько о предоставлении команде разработчиков кириллических шрифтов со свободной лицензией. Иначе сколько угодно можно разговаривать, дело не сдвинется с места: они не будут включать поддержку кириллицы в лицензионно чистые дистрибутивы. У них ведь шрифты встроенные для того, чтобы это все выглядело одинаково на разных платформах.

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 11 марта 2007

Re: пробую

Я думаю, это нужно сделать. Только я не знаю а) кому посылать (их там очень много разных людей) и б) какой шрифт для этого нужно брать (и еще писать про этот шрифт по-английски, чтобы они могли понять, что там к чему).

Ответ на комментарий

indeyets · 11 марта 2007

Комментарий

На самом деле — это всё вопрос построения удобного приложения на базе того-же "Крокета". Никого же не волнует что у того-же Second Life не совсем windows-подобный интерфейс?

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 11 марта 2007

Комментарий

У Second Life как раз интерфейс windows-подобный, хотя они и приняли решение рендерить все окошки собственной машинкой. В Крокете интерфейс другой, там у объектов есть halo (то есть клики мышкой очень близко, а не в "верхнем меню"), то же самое halo есть у Sophie. Действительно, Крокет -- это SDK, типа C++ (язык плюс его поддержка). Что на этом "языке с поддержкой" напишешь, то и будет приложением.

Ответ на комментарий

indeyets · 11 марта 2007

Комментарий

Кстати, потестировал Sophie Работает. Но работает как-то очень не быстро (тормозит рендеринг расшареных у них на сайте книг) не знаю что они там делают, но на Core2Duo такого точно быть не должно Процесс создания книг удобным не показался… + пару раз случались "исключения" с предложением отослать стектрейс разработчикам. отослал

Имя не сохранено · 14 марта 2007

Комментарий

Sophie project on the Institute for the Future of the Book. Я же сказал, что они метафору книги заложили. Гиблое дело. Книга в одну сторону - компьютер в другую. Пытаясь сделать хорошую мультимедийную книгу скоро поймете, что это можно сделать, но только без книги в любом ее появлении.

Анатолий Левенчук · 14 марта 2007

Комментарий

Если почитать их тексты, то у них в голове метафора презентации, причем интерактивной презентации, а не метафора книги. Книга у них -- это частный случай неинтерактивной текстовой с картинками презентации. Нужно не цепляться за слова, а смотреть в суть. В сути же там -- работа с линией времени (нарративизация контента), интерфейс halo, мультиплатформенность, клиент-серверная "социальная" архитектура и так далее. В сути про книгу они нигде не пишут.

Ответ на комментарий

Имя не сохранено · 14 марта 2007

Комментарий

Интеракттивная презентация не очень точное выражение. В принципе все, что представляется на экране может быть названо презентацией. А так как без взаимодействия с экраном не обойтись - то интерактив тут как тут. Метафоры презентации не бывает, так как презентацией вне компьютера может быть разве, что театральное представление. Но попытка реализации театральнай метафоры показала, ее ограниченность в Macromedia Director. А линейка времени - это как раз книжка с ее вынужденной страничной последовательной организацией. Наррейтив сейчас моден при организации контента, но надо сказать, что этот наррейтив итерактивен. Итерактивен в том смысле, что сюжетная линия может иметь окончанием и хэппи и не хэппи энд. Последовательнось в компьютерной форме представления информации связанна только с тем, что за экраном, как за окном поезда, сменяется одна картика другой. Да перед нашими глазами тоже. Я нашел лишь пару сотен ссылок на Софию. Может, кто покажет ссылку на проект сделанный в Софии? Для оценки подходов в создании контента. Однако более точную оценку Софии дам после работы с ней. Не было пока времени.

Ответ на комментарий