Без заголовка
Наверное не надо упрощать заведомо сложные вещи. И написание usability/UX через слэш или черточку совершено не решает проблемы. Конечно, сейчас орава наших юзабилистов ( не уверен, что при полном отсутсвии соответсвующей российской науки и системы образования они у нас есть в заметном количестве) побежит в UX.
Но анализ интернет событий в этой отрасли показывает, что у нас не все еще поняли, что такое UХ и как более-менее адекватно перевести user experience на русский.
Что касается контента, итерактивности, интерфейса - то здесь все более ясно.
Общие определения можно смотреть в стандартах (им можно доверять), а конкретику обсуждать на примерах.
Несколько авард продуктов, papers, большой experience и уйма tacit знаний обеспечивают уверенность в освоении этой сферы деятельности.
И все же - контент и интерфейс - это разные вещи.
Интерфейс - это interaction.
В видеоплеере есть много кнопок - интерфейс и окошко с кино -контент.
Контент может быть интерактивным. Но это особый случай.
Самый простой интерактивный контент - гипертекст. Потом пошло гипермедиа.
Ну и мультимедиа, геймы, виртуальные среды и т.д.
Про уровни интерфейса - это одна из моделей, обеспечивающих понимание и конструктив. По мне так она слаба. Информационная архитектура - есть некоторая мода на это, но по мне это как мода на вещи из бабушкина сундука.
Уже это видел.