Без заголовка
Я думаю, что многие интерфейсные идеи даже прошлого сильно недооценены. Мы некоторое время переписывались с Максимом Отставновым по этому поводу. Прежде всего, в интерфейсе есть несколько разных слоёв: "кнопочный" (пробовали набирать текст на тастатуре телефона? А разглядывать картинки, напечатанные символами, а не растровой графикой? ;), "графические инварианты" (о котором я пишу) и уровня приложения (в котором можно уже говорить о "нарративе").
Вы в шахматы играть пробовали без доски? Аватары меня без доски для игры в шахматы не влекут. Ибо в подобных случаях за такое междумордие нужно фэйсом -- об тэйбл.
Кстати, я всем рассказываю байку о том, почему ОргМастер как концептуальный моделлер оказался невероятно успешен. А потому, как вместо "графического представления семантической сети", как основного представления, там много лет развивалось представление этой сети в виде двухоконного подобия "нортон коммандера", где псевдографикой отображались связи между понятиями правого и левого классификаторов. То же произошло с языками программирования: блок-схемы не выжили, выжил текст с автоматической его раскраской, провязкой, комментами "на полях" и т.д. "Живой текст" вполне себе необходим.
Для работы с моделью организации вам нужна не аватара (или даже не толпа аватар этой организации -- много ли вы поймете о работе складской системы универмага самообслуживания, если будете наблюдать за входящими/выходящими на склад людьми и автомашинами?), а ряд самых разных представлений. Из них самое последнее, которое будет востребовано -- "трехмерная модель в удобном для изучения ее с помощью аватары размере". Возможности текста по паковке информации нельзя недооценивать. Даже географические карты имеют довольно много текста на них, даже в SL тексты встречаются на каждом шагу. Тексты очень хорошо сканируются глазом. Тексты рулят. Увы, нет хороших интерактивных интерфейсов для работы с сильноструктурированным текстом, который хотелось бы отображать в самых разных видах. Объекты и костюмы -- это чудесно. Так устроены многие моделлеры. Мы еще вернемся к этому вопросу неоднократно, но в апреле.