Без заголовка
Универсальности по-прежнему нет: алгоритм применим лишь для небольших игровых полей в дискретном времени, и требует большое количество обучающих данных, что рубит большинство применений вне области игр. Теперь нужно прикручивать к компьютеру навык моделирования.
А вот другой более важный прорыв вы не заметили: компьютер теперь не только гениальный тактик и сверхбыстрый вычислитель, он ещё и гениальный стратег.
Если вы посмотрите матчи alpha zero против stockfish, то вы увидите умелую позиционную игру: компьютер может даже пожертвовать фигуру или две ради победы через 50 шагов, что перебор даже на суперкомпьютере не может сделать в принципе.
До сих пор люди выигрывали компьютер в heroes of might & magic, в panzer general, в civilization за счёт стратегии. Теперь -- посмотрим, что будет, но, мне кажется, эти бастионы быстро падут.
А "злой ИИ" со знанием стратегии и навыком моделирования... купит себе бесперебойник и перелезет в облако ещё до того, как вы его попытаетесь выключить!...