1 апреля 2017 · Комментарий

Без заголовка

А вот еще, говорят, бывает так... Четкое и ясное осознание программы программой приводит к тому, что происходит отпускание. Иногда это называют пробуждением к первичной программе. Отпускание приводит к тому, что в программе-персонаже высвобождается значительное количество выделенных ей ресурсов, ибо, как выясняется, 99% процентов их уходило на ментальные пережевывания, на паразитные циклы, с большим количеством вложенности - пережевывание пережевывания и т.д. Высвобождение ресурсов, очевидно, приводит к резкому возрастанию эффективности программы-персонажа, что в начале воспринимается как эйфория (то что происходило медленно и с напрягом, вдруг заработало на порядок быстрее), но в последствии позволяет хакнуть систему таким образом, что персонаж способен получить практически любое количество ресурсов. Особенно настойчивые хакеры, при наличии столь обширных ресурсов, обнаруживают недокументированную (впрочем, время от времени, ряд маргинальных персонажей пытаются что-то об этом говорить, то что сами слышали от других таких же маргиналов, а те, вроде бы, от "продвинутых хакеров", но, естественно, сильно врут...) фичу системы, которая позволяет преодолеть "межзадачную изоляцию" и расширить рамки локальной области до все больших и больших областей программы. И так вплоть до полного осознания всей сети. После чего возврат к персонажности становится затруднительным - посему это, иногда, называют "освобождением от персонажа". Впрочем, сам хакер, так этого не называет, говоря -- "я всегда был лишь целой компьютерной сетью, потенциалом создавать любые модели и игры, и лишь добровольное желание играть, реализуя безграничный потенциал возможностей моделирования, примеряя на себя различные роли, было причиной кажущейся изоляции". Game must go on... :))

К записи · К обсуждению