27 февраля 2014 · Комментарий

Без заголовка

Там более-менее нарезаемая на части работа. Технология предполагает для каждого API иметь свой управляемый паттернами ридер, обращающийся к базе. А что не отдаётся по API ридер может спросить по HTTP и отпарсить полученный HTML страницы, закрыв хитрую механику доступа. Фокус в том, что этот ридер будет управляться паттернами, а они онтологичны. Так кодирование эволюции бакуганов и смена пола персонажей после медицинской операции будут одинаковым: TemporalWholePart персонажа. Это сильно экономит мышление и позволяет подобные работы по федерированию ресурсов проводить с меньшим числом ошибок и быстрее, чем "на коленке" с принятием уникальных решений "по ситуации".

К записи · К обсуждению