Без заголовка
Именно так. (извиняюсь за задержку) Думаю, здесь важно в первую очередь исследование перформанса - точнее, определение того, где находятся общие границы возможностей перформанса _нетренированного_ музыканта. Это если мы хотим делать хоть немного массовый продукт, поскольку инструмент-подобный интерфейс (скажем, для скрипки) нереально сделать работающим именно так, как эта скрипка.
И почему-то мне кажется, что результатом исследования будут понятия, описывающие миди-клавиатуру, одно-два колеса и кнопки для выбора мемоизаций:))) И не более того. А все более сложные алгоритмы все равно останутся в области "студийного музыкодельства". То есть музыкант всегда предпочтет(по причине ли удобства, или трудности обратного) делать как можно больше в многопроходном режиме, а на импровизацию оставлять минимум.