Без заголовка
По поводу generative design я бы отметил такую вещь.
Ну в смысле, мне думаеццо, что для поминания этой концепции имеет смысл рассмотреть немного более общую ситуацию.
Типа:
1 на входе, у нас есть более-менее формальные требования, при этом они не конструктивны, а декларативны, в том смысле, что задают, что должно быть
2 на выходе нам нужно получить нечто конструктивное, т.е. как цель/требования достигаются, с учетом всеразличных ограничений (как явных, так и обнаруженных в процессе)
3 в некотором роде, задача дизайна: преодолеть неопределенность: ибо в теории, решение задачи существует, но конкретно пока непонятно как (есессно в реалиях оно может не существовать, и может потребоваццо изменения требований, но не суть важно).
4 ну и если у нас есть формальная постановка - определено пространство, в котором искать решения, заданы ограничения и цели, то можно запускать солвер/оптимизатор, который будет тем или иным образом рыскать в этом пространстве, ну и если найдет, то из решения мы извлекаем дизайн. Что типа и есть generative design
Вкратце я просто не узрел в презентации каких-то явных упоминаний что такое design и причем тут солверы/оптимизаторы. Ну может оно конечно и нахрен нужно, но я в свое время долго ломал голову на тему на хрена нужен этот дизайн, так что я думаю, что при переходе к практике это очень важный момент :).