← Oblong -- g-speak -- новое поколение жестовых интерфейсов
Обсуждение
Читать и комментировать в ЖЖ ↗
Здорово и хорошо в некоторых областях. По-настоящему круто это будет в сочетании с 3D-дисплеем (в сеть, увы, ролик такой не выложишь).
Очень хорошо, что руки не закрывают экран, как при multitouch.
Но дирижировать слишком долго — утомительно. Настоящий интерфейс следующего поколения должен тратить столько же моей энергии, сколько мои нынешние эргономичная клавиатура (запястья неподвижны, пальцы бегают на 3-5 см) и чувствительная мышь (3-4 см проезжают весь экран, рука в основном лежит). Иное меня в повседневной работе не устроит, извините.
Потому в нынешнем виде он хорошо пойдёт для действий попроще: переключить трек в плеере, поменять громкость. И в некоторых физически-ориентированных игрушках, типа тех, что на wii, только без wiimote.
Комментарий
Отличная вещь. Подирижировать года три уже как хочу :), что бы по киношному (как в “Особом мнении”, или в этом видео) и что бы в риме, конечно.
Комментарий
Кстати, когда Особое мнение снимали приглашали спецов по "будущему", в том числе по интерфейсам. Возможно и у этих разработчиков что то спросили.
Комментарий
Не "возможно", а именно этих. И в фильме показали вполне реальные возможности этой разработке (тогда еще -- прототипа).
Комментарий
Глядя как Том Круз в Особом мнении старательно выполняет гимнастику перед монитором, я сразу понял, что идея неперспективная :).
Комментарий
Перед одним 2D монитором -- неперспективная, согласен. В 3D -- уже не уверен. А перед двумя и более мониторами -- очень перспективная. Я в офисе каждый раз ошибаюсь, за какую мышку хвататься, когда передо мной пара мониторов от разных компьютеров. Уж лучше руками помахать, чем так путаться.
Комментарий
84 году оно вроде как очень неплохо работало на тогдашнем оборудовании, а этому делу требуется сдуя по видео что-то очень и очень дорогое (иначе не ясно, зачем было демку делать на таких абстрактных примерах без узнаваемого окружения).
применение у этой штуки крайне бытовое, свет включить в прихожей, фотоальбом полистать или видео промотать (впрочем, не совсем ясно как они будут отличать правильные жесты от почесать за ухом). все это вещи не требующие точности попадания в ~1/120 поверхности (иконка 16х16 при FullHD). идеалогия вобщем-то осталась таже парковская, но сам инструмент манипуляции более грубый, из чего я делаю вывод, что выиграют те, кто сумеет срастить подобные гестурные/мультитачные манипуляторы с ручкой-скальпелем, которым можно будет неотрываясь моментально производить точные тонкие действия.
а будущее все же за мыслительными интерфейсами, но они, конечно, не столь зрелищны и требуют примерно того же уровня обучения, что и обучение управляться с собственными руками-ногами.
Комментарий
вау! :))
Комментарий
мнэ... я так понимаю, что про active surfaces, которые microsoft уже два года назад запустил в продакшн, вы не слышали?
Комментарий
И слышал, и видел, и читал об. И разные модификации (например, криволинейные surface, а также интерфейсы-вещи).
А что, вы так читали, что путаете интерфейсы этого столика и те интерфейсы, которые поминаются в моем посте?
Комментарий
Очень значимое замечание -- про шевеление пальчиком, а не руками. Но ежели брать "выразительную силу", то еще нужно подумать, какой интерфейс победит. Может победить не тот, в котором мало движений, а тот, в котором многие частые последовательности операций выполняются быстрее, даже если при этом и приходится вспотеть.
Комментарий
в вашем посте, вообще-то, никаких особенно деталей не даётся - дан ролик и "смотрите, как круто".
Комментарий
Применение у этой штуки -- всякие датамайнинги и САПРы. Там океаны разных описаний, в которых нужно хорошо ориентироваться, и которые хотелось бы буквально иметь "под рукой".
Комментарий
В моем посте дается ссылка на сайт фирмы-производителя -- это мааааленькая такая деталь, по которой можно найти мноооого информации ;)
Ну, и дальше через Гугль.
Комментарий
но это не моя задача в гугол ходить, ведь верно? вы дали ссылку на недоделанный продукт с неизвестной ценой (скорее всего, заоблачной) и ролик, в котором показано то же самое, что active surface могла делать два года назад по цене 10К за экземпляр. а в гугол я и сам могу послать, поэтому так в приличном обществе не принято выражаться.
Комментарий
Возможно, никакому не придётся побеждать: они дополнят друг друга. Как мышь и клавиатура чрезвычайно удачно много десятилетий уже дополняют друг друга в традиционных интерфейсах ПК. Они радикально непохожи, настолько, что наличие стрелочек на клавиатуре не отменяет мыши, и наоборот.
Возможно, что и жестовые интерфейсы разделятся как-то на разностильные направления, специализированные под разные задачи. Скажем (тыкая пальцем в небо), трёхмерно-выразительные жесты в воздухе + эргономичные жесты с опорой на поверхность.
Комментарий
Ваша задача в Гугол ходить -- я-то там уже был, а вы еще нет. Active surface не может делать того, что делает обсуждаемый софт и хард (а вот наоборот -- да, обсуждаемый софт и хард могут делать то, что делает Active Surface). Так, Active Surface не умеет жестом брать картинку с одного экрана (любого компьютера, оборудованного софтом, а не только производства MS) и класть ее на другой экран. Оборудование для распознавания жестов при этом -- отдельное, не зависит от компьютеров, которыми управляется. Это прорыв.
Комментарий
вы говорите удивительные вещи.
обсуждаемый софт умеет "брать картинку" с любого компьютера, независимо от того, какой софт на нём стоит? нет? а при чём тогда "не только МС"?
если же говорить о софте мс, то я картинку с одного экрана на другой и без active surface могу передвинуть, так что active surface никак не может не уметь "брать с одного экрана и класть на другой".
Комментарий
Софт ставится на любой компьютер с Linux или Maс OS X. Поскольку обсуждается интерфейс, то абсолютно неважно, что там с софтовой частью. Важно, что я "беру" картинку рукой с одного экрана, а затем "кладу" на другой экран -- при этом полный WYSIWYG.
Тут важно не то, что происходит в "заэкранной" (софт и хард, мелькание картинок на экране) частях, а что именно делает оператор. А он отнюдь не только тачскрином пользуется (хотя такой момент в видео тоже есть), он жестами изъясняется. Active Surface жестов вообще не ловит.
Комментарий
Под такие интерфейсы пошли бы обьемные системы "виртуальной реальности", которые неудачно стартовали в 90-х.
Управлять в 3D и видеть в 3D.