Обсуждение

В архиве: 8 комментариев.

Читать и комментировать в ЖЖ ↗

9000 · 5 июля 2007

Комментарий

Как всё-таки тело мешает человеку там, где оно необязательно. И сколько пространства тратится на, в сущности, ненужные пиксели зала. Интересно, когда придумают вариант "онлайновой инкарнации" получше. Т.е. чтобы и эффект присутствия-взаимодействия, и вид не загораживали.

ipain · 6 июля 2007

Комментарий

из galloway:gaming - Begin like this: If photographs are images, and films are moving images, then videogames are actions.

Анатолий Левенчук · 6 июля 2007

Комментарий

У нас тут интересный период, когда мы пытаемся донести наши мысли до каких-то "зам.главного инженера" в промышленных холдингах. Они всей этой науки и асбтрактных концепций (типа "изображение", "действие") не понимают. Они хорошо понимают user stories в смысле экстремального программирования -- коротенькие сценарии, показывающие извлечение конкретной пользы.

Ответ на комментарий

Имя не сохранено · 6 июля 2007

Комментарий

Тело может и мешает человеку, но других он лучше воспринимает в виде тел. Общение по природе человека лучше визуальное, а не абстрактное. Поэтому расходы на организацию этого пространства оправданы. Мы просто приближаем машинный мир к человеческому.

Ответ на комментарий

vvagr · 10 июля 2007

Комментарий

Стены в средах типа SL и Крокета меня просто бесят. В SL с трудом нашаривают возможности использовать весь накопленный багаж архитектурного наследия не в форме помещений, а в форме обустройства открытых многоуровневых пространств. Пока получается плохо и не у всех.

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 11 июля 2007

Комментарий

Это наследие нужно развивать: спредшиты ты куда вывешивать будешь? На деревья? Есть культурная традиция проведения синхронной групповой коммуникации "с доской", и вряд ли ты тут будешь вспоминать Академию Платона или перипатетиков. Хотя вдруг подумалось, что у нас на острове можно сделать дорожку для перипатетиков :) Другое дело, что эффективная синхронная коммуникация возможна сейчас в группах до 12 человек, а перипатетическая работа делалась фактически в одиночку и парами. Это было индивидуальное мышление, а не групповое. Я как раз сейчас в этой разнице продираюсь (у дядьки Щедровицкого-старшего ;)

Ответ на комментарий

vvagr · 11 июля 2007

Комментарий

а куда их в крокете вешают? правильно, в воздухе. ещё можно на пол класть и собираться в обсуждаемой клетке. со спредшитами - очень эффективно может быть. а про дерево taems мы обсуждали - можно залезать внутрь таска чтобы увидеть декомпозицию.

Ответ на комментарий

9000 · 12 июля 2007

Комментарий

Понятно, что человеческое восприятие технически заточено под обезьянские реалии. Но не факт, что нельзя его немножко подогнуть :) Т.е. придумать такую форму онлайновой визуальной "телесности", которая давала бы эффекты присутствия и взаимодействия, но не так загромождала бы основной (визуальный) канал восприятия. Простейший пример -- изменения масштаба и изменение формы "тел". Но можно, наверное, придумать и больше/лучше. Ещё вопрос -- в интерфейсах вводы, которые не упирались бы в одни лишь пальцы рук. Чтобы эксплуатировать мимику, например.

Ответ на комментарий