В Мультиксе использовались квазирыночные механизмы для управления ресурсами.
Multics supported spending limits per user and per project. When a user or project exceeded its limits, users could not log in, and logged-in users whose limit expired were logged out by the answering service. Prices in "dollars" were set for interactive (per shift) and absentee (per queue) virtual CPU usage and memory usage, terminal connect time, terminal I/O, I/O daemon usage by queue, and attached device usage time by device type. A project administrator could set limits on individual users' spending in the PDT, per shift or overall.
А дальше шла торговля между юзерами.
Так что да, "виртуальная валюта" там была.
Большущее спасибо за разъяснение!
Однако в инициативе с серио много неясного.
1. Что делать если у юзера не осталось денег, а ему необходимо оповестить о чем-то важном. Обращаться к старухе-процентщице?:) Или дело дошло уже до настоящих банков, где можно получить ссуду?
2. Кто посмеет недодать серио шефу, даже если он будет рассылать какой-то спам?
3. Не факт, что поведение людей А и Б, желающих накопить серио, пойдет на пользу общим интересам. А зная что Б склонен недодавать серио в ответах, вовосе перестанет ему писать (и наоборот):)
Это вопросы к авторам серио, а не ко мне :)
Я думаю, что у них есть опыт использования такой системы, и ответы на вопросы могли бы носить не теоретический, а практический характер. А практика, как известно, много неожиданней теории...