Обсуждение

В архиве: 9 комментариев.

Читать и комментировать в ЖЖ ↗

awind · 5 января 2005

Комментарий

хе-хе. невозможность выследить корень проблемы в windows меня больше всего и раздражает. хотя придётся переезжать туда -- нормально писать звук под linux так и не научились :( а два часа на игрушку за раз это много. у меня, правда, несколько чаще, но не больше.

piter239 · 5 января 2005

Комментарий

а может, ради такого праздника, посмотрите вот это? Большие у меня надежды на Вас!

Анатолий Левенчук · 5 января 2005

Комментарий

Так мы тогда с женой попробовали. Только результатов практически не было (или ночь была поздняя :) Я терпеть не могу арифметику и счет. Поэтому и звездочки считать мне не нравится. Ну просто не нравится, и все тут -- никакой забавы, никакой игры, как на работе... А в игру сегодня я играл именно таким образом: боковое зрение (расфокусированный взгляд), автоматические движения руки с мышкой, сознательно отслеживается только место, где торчит самый высокий столбик -- в этом месте нужно усиленно разбирать завалы. Больше сознательно ничего сделать нельзя, начиная с 5 уровня. :) И считать не нужно (счет до трех я счетом не считаю ;)

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 5 января 2005

Комментарий

Я бы и в линуксе не стал выслеживать корень проблемы. Для этого есть программисты. А я бывший программист :)))

Ответ на комментарий

piter239 · 5 января 2005

Комментарий

понятно! Я сейчас тоже зашел, когда ссылку проверял - там действительно ОЧЕНЬ скучно, пока он показывает 0-3 штуки (смешна только шутка с 0 звезд, тонкий такой юмор). Это надо (или не надо :) просто перетерпеть; а вот когда их 10-14, то считать их тоже совершенно бесполезно. Ладно, значит запишем - конкретная реализация не заинтересовала испытуемых и пошла как та гора :) Хотите, я разберусь в исходниках и пришлю Вам/выложу в ОпенМете версию, которая сразу предлагает 8-14 штук?

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 5 января 2005

Комментарий

Специально для вас сыграл один раз: счет 82. Основную часть игры ошибался на единичку. Примерно один из пяти-семи раз "попадал". Ошибся совсем где-то раза четыре за всю игру. Конечно, ничего не считал -- так, "оценивал". Не люблю считать :)

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 5 января 2005

Комментарий

Нет, не хочу. Ибо в 8-14 штук и играть не буду сразу :) В играх всегда есть элемент performance, не только game и не только play. Всякие там "бонусы", сюжеты, низкие уровни "для разгона", место для применения стратегии. Так, в этой никелодеоновской игрушке коллапсирующего спанджбоба на низких уровнях дают огромные бонусы: для этого нужно не бояться наваливать поле погуще, а потом схлопывать его появляющимися шариками-пузыриками. На первой паре уровней легко хватается сто тысяч очков. Это, понятно, не сразу догадываешься. Но догадываешься! И появляется элемент риска. А ваши "звездочки" -- не игра, а тренировка. Но мне нафиг не нужны умения, которые там тренируются. Этому умению учат трехлеток по методикам Домана. У меня дома есть набор карточек с пятнышками, а на обороте написано, сколько этих пятнышек (от 1 до 100, а не до 15 ;) Не хочу я тренироваться по методикам для трехлеток, не развивает это меня. Не нужно мне такое умение. А коллапсирующий спанджбоб -- это развлекушка, не более. Никакая не тренировка.

Ответ на комментарий