Обсуждение
Читать и комментировать в ЖЖ ↗
Ну, судя по тому что AlphaGo был вроде-бы присвоен девятый дан, уже никак не вторичное (был? я уже никаким новостям не верю). Другой вопрос в том что это не исключает систематической ошибки. Насколько я понял из пересказов описаний пересказов, AlphaGo не справилась с перебором и сделала неверный ход, оказавшись перед этим в трудной ситуации.
Комментарий
Не получилось у Севоля найти уязвимое место робота.
Тимо Белль когда с КУКА играл в пинг-понг, сообразил жульничать - давал мячи. требующие движения...
Комментарий
В этом и фишка, что там переборов нет. Это не шахматы, перебирать невозможно.
Даны тут уже неважны, я думаю, что нужно делать квалификационную шкалу над данами (типа как даны на кю).
Тоже интересно, человечество со сверхчеловеческими разрядами ещё не встречалось )))
Комментарий
Ну, опять же, если я правильно понял, частично все же перебор есть.
Комментарий
Там кроме рекламы в пинг-понге не было ничего: http://spectrum.ieee.org/the-human-os/biomedical/diagnostics/latest-from-sxsw-why-the-tricorder-xprize-is-behind-schedule
Ну, и про ловкость в механике всё понятно, железные люди будут ловкими из-за моторчиков. А вот ловкость в мозгах -- это совсем, совсем другой коленкор. Вот это признать почему-то тяжело, даже зная о существовании калькуляторов "Феликс".
Комментарий
В той мере, в какой https://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_tree_search -- это перебор.
Комментарий
Но зато какая реклама! И с бокальчиками...
Т - только хардкор, только Однер!!!
Комментарий
StarCraft это красиво, но слишком просто из-за подавляющего превосходства в микро
https://www.youtube.com/watch?v=IKVFZ28ybQs
Комментарий
кстати да, в реал-тайм стратегиях микро очень многое решает, все катапульты, из-под которых можно вывести отряд в разные стороны, становятся бесполезны.
Комментарий
Ну, там попахать нужно -- ведь давать картинку программе будут прямо в пикселях, а мышку двигать моторчиками по столу, как в случае IBM Watson и Jeopardy! сделали "нажиматель кнопки" )))
Но играми Atari они ведь уже лихо расправляются, невзирая на пиксели, расправятся и со StarCraft.
Комментарий
А точно ли игрок будет попиксельно получать информацию в СтарКрафт?
В Го, интересно, с камеры шёл поток? Или всё же доска была с контактиками?
Комментарий
Везде особо оговариваются условия, приближающие к человеческим. Если канал приёма-передачи неважен, то и ладно. Если важен, то дают в оригинале. В старкрафте микроменеджмент через API это слишком большое преимущество было бы, об этом и ссылка. Кроме того это означало бы использование мода, а не нативной версии. Кроме того, в игры на Atari вполне себе играют как раз с распознаванием попиксельным, так что проблем не было бы. Ну. и в старкрафте важно движение самой карты, затемнения и всякое такое, что уравнивает игроков -- что вряд ли правильно берётся через API (API ведь для создателей модов, а не игроков).
Комментарий
Imperfect information - вроде, покер ещё в том году решили (ну, нечто похожее на).
Комментарий
Этот видос дико упрощён по сравнению с настоящей игрой. Реальный уровень ближе к такому: https://www.youtube.com/watch?v=o_sKgc9d2C0
Комментарий
It is important to note that these human vs. machine matches are a little bit unfair for the bots themselves, as they were designed to play in a tournament consisting of thousands of games, and as such the bots may be trying out risky strategies or tactics that they would not have chosen if designed to play in a shorter best-of-n type matchup where they may have implemented safer strategies.
Комментарий
ога) уже загуглил авторов, заинтересовало что они работают на основе Системной психофизиологии, области весьма интересной самой по себе
Комментарий
посмотрел подробнее - что там внутри АльфаГо.
Как оказалось "ничего революционного"™, просто у людей дошли руки собрать вместе пару давно известных вещей (алгоритмы+железо в облаке) и запустить их вместе.
И всё - 4:1 с первого подхода, уносите человека-профи. <<Совсем скоро мы опубликуем нашу работу и все наработки выложим в открытый доступ, так что если кто-то захочет сделать своего чемпиона Го (или еще больше улучшить нашего) - без проблем. (Передадите наш привет человеку-профи в следующем году)>>
Чем-то напомнило АБС в Хищных вещах : "Между прочим, я слыхал, что Великий Дегустатор удалился от дел. На последнем Брюссельском конкурсе коньяков произошел грандиознейший скандал, который удалось замять с огромным трудом. Гран-при получает девиз «Белый Кентавр». Жюри в восторге. Это нечто небывалое. Это некая феноменальная феерия ощущений. Вскрывают заявочный пакет и — о ужас! Это синтетик! Великий Дегустатор побелел как бумага, его стошнило! Мне, между прочим, довелось попробовать этот коньяк, он действительно превосходен, но его гонят из мазутов, и у него даже нет собственного названия. Эй экс восемнадцать дробь нафтан, и он дешевле гидролизного спирта…"©
Комментарий
Насколько я понял авторов - с перебором у программы всё супер, проблема только с планировщиком этих переборов.
При чём, смысл в том, этот планировщик заточен не на супер игру, а на "построение имитации человека-противника". Если эта имитация у него некорректная (не соответствствует его ходам), то он ее на ходу перестраивает.
Что собственно и случилось, когда Ли Седоль начал делать "несвойственные ему" ходы - программа поменяла планировщик и тот выбрал переборы для противостояния "странному Ли Седолю", а не "обычному", и когда мастер начал снова играть хорошо - уже было поздно %)
Комментарий
Спасибо, это интересно.
Комментарий
Учить в школах нужно не Библию, учить нужно труды АБС )))