ailev.ru

Обсуждение

В архиве: 11 комментариев.

Читать и комментировать в ЖЖ ↗

Имя не сохранено · 5 марта 2014

Комментарий

Ибо поместить оба этих знания в одной голове нереально, а разделить их -- трудно. Но у нас получится! Получится поместить или получится разделить? :)

Имя не сохранено · 5 марта 2014

Комментарий

> вытянутые из трёх разных баз тайтлы, персонажи и продюсеры не перепутались между собой Я тоже про это думал. Это ж надо будет сделать настраиваемое сопоставление объектов и выяснение их идентичности. Скажем, чтобы можно было настроить, при какой степени совпадения каких данных для двух тайтлов, персонажей или продюсеров мы будем приписывать их к одной сущности.

Имя не сохранено · 5 марта 2014

Комментарий

Посмотрел видео. Создатель всё-таки должен устанавливаться не в ручную, а автоматически из настроек системы. Это критическая информация, которая должна присутствовать обязательно. Вручную можно только менять.

Анатолий Левенчук · 6 марта 2014

Комментарий

Получится разделить. Это ошибка считать, что все проблемы можно решить, если засунуть их в одну голову. Нет, прогресс работает по-другому: сверхсложное знание дробится на большой ряд профессиональных просто сложных знаний, да ещё и поддержанных каждое своим инструментом. Потом каждое из этих "просто сложных" знаний всё одно усложнится по мере получения новых подробностей об устройстве бытия, и цикл повторится. Удивительно плохо понимаемая на российских предприятиях с советским типом производства мысль, кстати.

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 6 марта 2014

Комментарий

Это как раз сейчас активно обсуждается, мы постараемся выкатить внятный API и дать пример его использования: чтобы на самом хакатоне уже только использовать его для принятия решений (или понять, что использовать нельзя ;-)

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 6 марта 2014

Комментарий

Настроек какой системы? Там два уровня: работа с каждой отдельной базой и уровень разбирательства со всеми базами сразу (с свозможным выходом в интерактив для сложных случаев). Эти два уровня трудно разделить архитектурно. Мы как раз пытаемся спроектировать какие-то guidance, как это делать.

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 6 марта 2014

Комментарий

Это называется метаданные. Конечно, для любого элемента данных создаётся достаточное число метаданных. И, конечно, нужно будет спроектировать, какие метаданные будут создаваться для этого аниме-манга-семантического мира.

Ответ на комментарий

Имя не сохранено · 6 марта 2014

Комментарий

Я последние лет 12 как раз сижу на стыке двух тем, а последние лет 5 на стыке трех тем, а в последнее время даже на стыке 5-6 тем :). Так что не отрицая процесов дробления, отмечу что интеграция в одну бошку - это тоже очень важный компонент прогресса. Грубо говоря, то что распознавалку речи запихали в андроид - это потому что умный дядька одновременно в двух или даже трех темах разбирался, ну и решил ключевую для этого проблему. Ну а потом может узкие специалисты конечно трудились, но без предварительного решения в одной голове им просто не над чем трудиться было.

Ответ на комментарий

Анатолий Левенчук · 6 марта 2014

Комментарий

Если плохо модуляризованное знание, то разделение его по разным головам не помогает. Если хорошо модуляризованное, то помогает. Ну, и эволюция, которая отсекает из жизни плохо модуляризованные варианты. Гении решают отнюдь не всё в жизни. Правильно устроенные разнопрофессиональные команды в разы производительнее.

Ответ на комментарий

Имя не сохранено · 7 марта 2014

Комментарий

может где-то и есть производительные разнопрофессиональные команды, но когда изучаешь сей вопрос поподробнее, то как-то все оказывается очень печально ну команды конечно сами себя могу считать профессиональными и производительными и все-такое вспомним хотя бы "эффективных менеджеров", которые были "эффективны" пока рынок рос. а потом почему-то внезапно перестали быть эффективными (т.е. все просрали), и даже наверное сильно удивлялись по этому поводу ну т.е. копать в одном направлении хорошо организованная команда может действительно хорошо потом направление кончится, а команда даже и не факт что заметит, просто копать станет труднее почему-то

Ответ на комментарий