> вытянутые из трёх разных баз тайтлы, персонажи и продюсеры не перепутались между собой
Я тоже про это думал. Это ж надо будет сделать настраиваемое сопоставление объектов и выяснение их идентичности. Скажем, чтобы можно было настроить, при какой степени совпадения каких данных для двух тайтлов, персонажей или продюсеров мы будем приписывать их к одной сущности.
Посмотрел видео. Создатель всё-таки должен устанавливаться не в ручную, а автоматически из настроек системы. Это критическая информация, которая должна присутствовать обязательно. Вручную можно только менять.
Получится разделить. Это ошибка считать, что все проблемы можно решить, если засунуть их в одну голову. Нет, прогресс работает по-другому: сверхсложное знание дробится на большой ряд профессиональных просто сложных знаний, да ещё и поддержанных каждое своим инструментом. Потом каждое из этих "просто сложных" знаний всё одно усложнится по мере получения новых подробностей об устройстве бытия, и цикл повторится.
Удивительно плохо понимаемая на российских предприятиях с советским типом производства мысль, кстати.
Это как раз сейчас активно обсуждается, мы постараемся выкатить внятный API и дать пример его использования: чтобы на самом хакатоне уже только использовать его для принятия решений (или понять, что использовать нельзя ;-)
Настроек какой системы? Там два уровня: работа с каждой отдельной базой и уровень разбирательства со всеми базами сразу (с свозможным выходом в интерактив для сложных случаев). Эти два уровня трудно разделить архитектурно. Мы как раз пытаемся спроектировать какие-то guidance, как это делать.
Это называется метаданные. Конечно, для любого элемента данных создаётся достаточное число метаданных. И, конечно, нужно будет спроектировать, какие метаданные будут создаваться для этого аниме-манга-семантического мира.
Я последние лет 12 как раз сижу на стыке двух тем, а последние лет 5 на стыке трех тем, а в последнее время даже на стыке 5-6 тем :).
Так что не отрицая процесов дробления, отмечу что интеграция в одну бошку - это тоже очень важный компонент прогресса.
Грубо говоря, то что распознавалку речи запихали в андроид - это потому что умный дядька одновременно в двух или даже трех темах разбирался, ну и решил ключевую для этого проблему. Ну а потом может узкие специалисты конечно трудились, но без предварительного решения в одной голове им просто не над чем трудиться было.
Если плохо модуляризованное знание, то разделение его по разным головам не помогает. Если хорошо модуляризованное, то помогает. Ну, и эволюция, которая отсекает из жизни плохо модуляризованные варианты.
Гении решают отнюдь не всё в жизни. Правильно устроенные разнопрофессиональные команды в разы производительнее.
может где-то и есть производительные разнопрофессиональные команды, но когда изучаешь сей вопрос поподробнее, то как-то все оказывается очень печально
ну команды конечно сами себя могу считать профессиональными и производительными и все-такое
вспомним хотя бы "эффективных менеджеров", которые были "эффективны" пока рынок рос. а потом почему-то внезапно перестали быть эффективными (т.е. все просрали), и даже наверное сильно удивлялись по этому поводу
ну т.е. копать в одном направлении хорошо организованная команда может действительно хорошо
потом направление кончится, а команда даже и не факт что заметит, просто копать станет труднее почему-то